常見(jiàn)的三維動(dòng)畫制作流程分為三大流程:1.前期規(guī)劃、2.中期制作、3.后期制作。下面我們對(duì)三維動(dòng)畫制作流程進(jìn)行講解:
1)劇本、故事板俗稱“腳本”.
2)概念設(shè)計(jì)—業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動(dòng)畫流程前期制作.
3)分鏡故事板—根據(jù)文字創(chuàng)意劇本進(jìn)行的實(shí)際制作的分鏡頭工作;解釋鏡頭運(yùn)動(dòng);講述情節(jié)給后面三維作提供參考.
2.中期制作
1) 3D模型——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場(chǎng)景模型,為L(zhǎng)ayout做準(zhǔn)。
2) 貼圖材質(zhì)——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),對(duì)3D模型,“進(jìn)行色彩 、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動(dòng)畫制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)。
3)分鏡動(dòng)畫——參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫師會(huì)根據(jù)Layout的鏡頭和時(shí)間,給鏡頭或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭動(dòng)畫。
4)燈光——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精 細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。
3.后期制作
1)3D特效——根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(max)中 的實(shí)際制作表現(xiàn)方法。
2)分層渲染/合成——?jiǎng)赢?、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層 渲染,提供合成用的圖層和通道。
3)配音配樂(lè)——由劇本設(shè)計(jì)需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂(lè)和各種音效.
4)剪輯輸出——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見(jiàn)剪輯成不同版本,以供不同需要用。每一個(gè)環(huán)節(jié)相輔相成,稍有銜接不好,就會(huì)導(dǎo)致整部片子的失敗,所以每一個(gè)環(huán)節(jié)的工作人員不僅要對(duì)自己所處的環(huán)節(jié)了如指掌,對(duì)其他環(huán)節(jié)的制作也要有全面的了解。
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